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Cânone, ou cânon, foi definido pela primeira vez na primeira edição da revista da Lucasfilm, a Star Wars Insider:

"Gospel, ou cânon, a como nos referimos, inclui os roteiros, os filmes, os dramas de rádio e romantizações. Estes trabalhos prolongam as estórias originais de George Lucas, o resto é escrito por outros escritores. De qualquer forma, entre nós, nós lemos tudo, e muito disto é levado em conta na continuidade."

Para entender canonicidade e continuidade, um deve olhar para a saga Star Wars como um conjunto de estórias escritas por pessoas muito diferentes que "documentam" eventos "passados". Apesar de umas estórias serem mais confiáveis do que outras, elas todas fazem parte de uma "história" em geral. Um também deve se lembrar que todas estas estórias são simplesmente isso—estórias. Existem múltiplos erros entre estórias porque elas são contadas por pessoas diferentes que tem seus próprios meios de contar estórias.

Canonicidade e o Universo Expandido[]

Esta política foi refinada durante os anos. O site oficial de Star Wars detalha o papel do cânon do Universo Expandido, e como eles se ajustam no geral da continuidade Star Wars. Chris Cerasi declarou:

"Quando se fala de cânon absoluto, a estória real de Star Wars, você deve contar com os filmes;e apenas os filmes. Até novelizações são interpretações do filme, e enquanto são bastante fiéis à visão de George Lucas (ele trabalha bem perto dos autores dos livros), o método que tudo é escrito dá brecha para algumas pequenas diferenças. As novelizações são escritas ao mesmo tempo que a produção do filme, então variações no detalhe aparecem as vezes. Apesar de tudo, eles devem ser considerados descições muito precisas dos filmes fictícios Star Wars.
"Quanto mais se ramifica a estória dos filmes, mais a interpretação e especulação tem que ser levadas em conta. LucasBooks trabalha diligentemente para manter o contínuo universo expandido de Star Wars coesivo e uniforme, mas artisticamente, sempre há espaço para variação. Nem todos os artistas desenham Luke Skywalker do mesmo jeito. Nem todos os escritores definem o personagem da mesma maneira. [...] . Uma interpretação de um evento feito por uma história em quadrinhos provavelmente terá menos diálogo ou um diferente tempo do que uma versão novelizada. Um video game tem que ter uma abordagem interativa que favorece a jogabilidade. Do mesmo jeito, jogos de cartas e RPG devem relacionar a algumas características a personagens para fazê-los "jogáveis".
"A analogia é que cada peça de ficção publicada de Star Wars é uma janela para o universo Star Wars 'de verdade'. Algumas janelas são mais embaçadas do que outras. Algumas são decididamente abstratas. Mas cada uma delas contém um pedaço de verdade. Como o grande Mestre Jedi Obi-Wan Kenobi disse, 'muitas das verdades nas quais nos penduramos dependem muito em nosso ponto de vista.'"
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